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第217章 求生的社交传播性

“掀起生存热潮,《求生》火爆社交网络。”

“还没玩过这款游戏?那你真的out了。”

“一夜之间,每个人都在讨论这款游戏。”

“各位观众,今天要向大家介绍一下8月份最火的游戏《求生》,没有之一。”

都是一些诸如此类的报道,介绍一下求生这款游戏有多火,或者一些基础操作玩法,但暂时还没有更深度的评测出现。

这种类型的游戏不说国内,连国外好像也没见到过,2D废土风格的生存+建造类游戏,他们也在想,应该如何去评测呢。

这种感觉对他们而言就像是Pasca专门跟国内游戏评测人过不去一样,用他们习惯的RPG游戏或者FPS或者其他见过的游戏类型的评测方式去写吗?说《求生》是一款单机游戏吧,确实到目前位置只能一个人玩,但又有网络排行榜这样的交互元素,而且看起来还很重要,如此让玩家沉迷。

甚至“沙盒游戏”这个词现在都并未普及开来。

……

这款游戏有多火玩家们自己能够感受得到。

在电子游戏论坛,第一时间开设了《求生》讨论专区,很快每日新增帖数便已经超过7000。

玩家们交流游戏攻略,技巧,成绩攀比,还有皮肤炫耀。

在游戏上线的第二天,一个名叫【StrongLive】的玩家成为了全平台第一个拿满6个“废土游侠”套装部件的人,他并没有自己到论坛发帖,而是在《永恒之战》里换上了整整一套崭新的“废土游侠”被对手截图然后上传到论坛。

那是一场普通比赛,还没有踏入永恒战场,在选取英雄的界面,当他确定选择了厄客,然后英雄出现在永恒战场中的时候,无论是队友还是对手都已经把持不住了。

“兄弟,你这个是废土游侠吗,一整套!??”

“怎么拿的?这个皮肤。”

“是一整套!”

StrongLive打字道:“嗯,刚刚打出来的。”

“你的求生活了多少天了?”

“九十天。”

“我的天!”

“你怎么做到的?”

“牛逼……”

“代练吗?兄弟。”

“加个好友。”

当时实际上他的存活时间已经达到89天,换算成现实时间也就是连续肝了超过11个小时,这还只是那一把,鬼知道他之前已经挂了多少次,花了多少时间。

其实他完成六个成就后第一时间就想去睡觉的,但谁能按捺得住立刻到《永恒之战》中去装一波逼的诱惑。

于是他又打开了《永恒之战》,竞技比赛是不会去打了,现在这种状态铁定掉分,而且搞不好被别人选了厄客怎么办,就只打了一场随机匹配。

一拿出厄客,看着队友和对手们的反应,StrongLive满足了。

他还不知道进入游戏之前,就已经有对手将游戏截图,然后发到电子游戏论坛永恒之战专区去了,是发到求生专区还是永恒之战专区他还犹豫了一下。

《求鉴定,这是不是第一个拿到全套废土游侠套装的人?》

如果StrongLive逛游戏论坛的话,这篇帖子会让他乐开花的,很快便起了两百多楼,跟帖清一色的全是赞叹羡慕嫉妒和膜拜。

当然这篇帖子也很快被转到求生专区。

StrongLive并不是当时排行榜的第一名,实际上他只是第十三名,只是套装成就并不完全和生存时间划等号。

……

还有更多的社交平台,像摆渡贴吧,作为全球最大的中文交流社区,求生吧从8月14号创建到8月19号,全吧主题帖数已经达到2万,而回复跟帖超过8万。

有玩家申请了“吧主”这一职务,然后他每天干得最多的事情就是——删帖。

五天时间,求生代练,代打永恒之战的皮肤已经做起来了,平台官方集市上,现在求购整套废土游侠的玩家有超过3万人,却只有不到1000个玩家在寄售,而且绝大多数都只是解锁难度最低成就“存活22”天对应的盔甲,那件飞行夹克。

最难的撬胎棍一个都没看到,更别说寄售完整一套的了。

目前最高的求购一整套的玩家价格是15000元。

而掏宝的代练只要1000元,承诺3天时间内交单,解锁六个成就。

他们请发帖团队,或者自动发贴机之类的,开始在国内各大论坛打广告,像摆渡贴吧这种门槛低,监控力度低的社区当然是重灾区。

像中国目前娱乐性最强的社区狗扑网,甚至开始有一些《求生》的恶搞内容出现。

或者实名制社区校内网上,这个学生用户超级多的SNS社区,你发现你不提两句求生,或者日志里不写一下求生心得,相册里不上传两张求生成绩截图,或者心情里不更新两句“求生好难啊……”、“我觉得自己就像威尔逊先生一样孤独……”之类的,你都不太好意思跟人交流。

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